
Razvoj softvera ne podrazumeva samo pisanje koda, već iza svakog uspešnog IT projekta stoji metodologija koja definiše kako timovi sarađuju, planiraju i realizuju svoje zadatke.
Metodologije su nastale kako bi pomogle programerima da organizuju svoj rad, smanje greške, ubrzaju razvoj i efikasno isporuče kvalitetan softver.
U ovom tekstu ćemo proći kroz najpoznatije metodologije razvoja softvera – od tradicionalnog Waterfall pristupa, pa sve do modernih agilnih metodologija, koje su danas dominantne u IT industriji.
Waterfall metodologija – Tradicionalni pristup razvoju softvera
Waterfall (vodopad) metodologija je jedan od prvih formalnih modela razvoja softvera.
Ovaj pristup je sekvencijalan i strogo strukturiran, što znači da razvoj prolazi kroz unapred definisane faze:
- Planiranje – definisanje ciljeva i zahteva projekta.
- Analiza – istraživanje i dokumentovanje kako softver treba da funkcioniše.
- Dizajn – pravljenje tehničke arhitekture i korisničkog interfejsa.
- Implementacija – programeri pišu kod i razvijaju funkcionalnosti.
- Testiranje – otkrivanje i ispravljanje grešaka.
- Održavanje – ispravke i nadogradnje nakon isporuke proizvoda.
Ključna karakteristika: Svaka faza mora biti završena pre nego što tim pređe na sledeću. Ako se u kasnijoj fazi otkrije problem, vraćanje unazad je teško i skupo.
Kada se koristi? Ova metodologija je pogodna za projekte sa jasno definisanim zahtevima koji se neće menjati tokom razvoja, kao što su vladini projekti ili softver u industrijama sa strogim regulativama.
Agilna metodologija – agilnost i prilagođavanje promenama
Za razliku od Waterfall metodologije, agilna metodologija se bazira na fleksibilnosti, iterativnom razvoju i stalnim povratnim informacijama od klijenata i korisnika. Umesto da se sve planira unapred, projekti se razvijaju u kratkim ciklusima (iteracijama), što omogućava brže prilagođavanje promenama.
U agilnom razvoju, timovi rade u manjim grupama i redovno komuniciraju, a korisnici su uključeni u proces kako bi softver bio što korisniji.
🔹 Ako želite da saznate više o agilnoj metodologiji i njenim principima, pročitajte naš tekst: Agilna metodologija u razvoju softvera – šta je i kako funkcioniše?
Scrum – Najpopularnija agilna metodologija
Scrum je jedan od najpoznatijih agilnih okvira za organizaciju timova u razvoju softvera. Zasnovan je na radu u kratkim ciklusima koji se nazivaju sprintovi, a koji obično traju 1-4 nedelje. Svaki sprint donosi određeni broj novih funkcionalnosti, koje se na kraju testiraju i predstavljaju korisnicima.
Glavne uloge u Scrum timu:
Scrum Master – vodi tim i uklanja prepreke u radu.
Product Owner – definiše prioritete i zahteve korisnika.
Development Team – programeri i inženjeri koji razvijaju softver.
Scrum podstiče stalnu komunikaciju, timsku saradnju i prilagođavanje promenama, što ga čini idealnim za dinamične projekte.
🔹 Detaljno objašnjenje Scruma možete pronaći u našem tekstu: Šta je Scrum metodologija i kako funkcioniše?
Extreme Programming (XP) – Fokus na kvalitet koda
Extreme Programming (XP) je još jedna agilna metodologija, ali sa naglaskom na kvalitetan kod, jednostavne solucije i stalno testiranje.
Ekstremno programiranje (XP) podstiče nekoliko zanimljivih tehnika:
✔ Parno programiranje – dva programera rade zajedno na istom kodu kako bi smanjili greške.
✔ Testiranje pre kodiranja (Test-Driven Development) – pišu se testovi pre implementacije funkcionalnosti.
✔ Česte iteracije – isporučuju se male funkcionalnosti kako bi se brže dobijale povratne informacije.
Ova metodologija je odlična za timove koji žele visok kvalitet softvera i brzu isporuku funkcionalnosti.
Lean metodologija – Optimizacija i eliminacija nepotrebnih procesa
Lean metodologija dolazi iz proizvodne industrije i bazira se na principima:
🟢 Smanjenje nepotrebnog rada – eliminacija zadataka koji ne donose vrednost korisnicima.
🟢 Brza isporuka – kreiranje minimalno funkcionalnih verzija proizvoda (MVP).
🟢 Neprekidno poboljšavanje – optimizacija procesa kroz analizu podataka.
Lean se često koristi u startapima i timovima koji žele da brzo testiraju svoje ideje bez gubljenja resursa.

Kanban – Vizuelna organizacija zadataka
Kanban je metodologija koja koristi vizuelne table za praćenje zadataka tokom razvoja softvera.
Zadaci se prikazuju kroz tri glavne kolone:
📌 To do – zadaci koji treba da se urade.
📌 In progress – zadaci koji su u toku.
📌 Done – završeni zadaci.
Cilj je da tim uvek vidi celokupni tok rada i brzo identifikuje uska grla.
Kanban je odličan za timove koji žele bolju organizaciju bez strogih pravila i fiksnih iteracija.
Koju metodologiju izabrati?
Ne postoji univerzalan odgovor jer svaka metodologija ima svoje prednosti i izazove.
✅ Ako radite na malim, fiksnim projektima, Waterfall može biti dobar izbor.
✅ Ako želite fleksibilnost i brzo prilagođavanje, Agile i Scrum su odlični.
✅ Ako vam je kvalitet koda prioritet, Extreme Programming može biti koristan.
✅ Ako vam treba vizuelna organizacija rada, Kanban može pomoći.
💡 Savremeni IT timovi najčešće koriste agilne metodologije (Scrum, XP, Lean, Kanban), jer omogućavaju brže prilagođavanje korisničkim zahtevima i dinamičnim projektima.
Ako tek ulazite u svet programiranja i želite da saznate više o modernim metodama rada, preporučujemo da započnete sa Agile i Scrum pristupima.
👉 Osim metodologija razvoja softvera, važno je razumeti i koje principe u radu primenjuju iskusni programeri. Ako želite da saznate više o tome, pročitajte naš tekst Kojim principima u radu se vode dobri programeri?.